Organisme de formation professionnelle et formation continue

3D Studio Max Initiation

OBJECTIF PÉDAGOGIQUE

C’est l’un des meilleurs logiciels d’images de synthèse. Il est précis, rapide et ses possibilités peuvent être étendues à l’infini grâce à son ouverture aux multiples extensions. Ce stage vous permet de savoir utiliser 3DS Max en création et d’acquérir une méthode travail en 3D.

CONTENU DU PROGRAMME

Programme :

Présentation générale
  • L’interface et les préférences
  • Savoir importer, déplacer, aligner des objets
  • Copier, attacher, éditer, créer des groupes de sélection
  • Cacher, geler les objets
La modélisation
  • Les splines 2D, préparation à la modélisation
  • Les primitives 2D
  • Les courbes, lignes, bézier, coin de bézier
  • Editer les splines en mode sous objet
  • Les grilles, unités, système d’accrochage
  • Objet composé : extrusion, révolution, biseau, contour biseau
  • Les primitives 3D
  • Maillage éditable et sous objets
  • Modélisation en low-polygon
  • Le modificateur lissage maillage
  • Utilisation de l’instance et symétrie
Les caméras
  • Types de caméra
  • Paramétrages
Les lumières
  • Types de lumières
  • Réglages et règles d’éclairage
  • Couleurs et température de lumière
Le mapping
  • L’éditeur de matériaux
  • Les types de matériaux
  • Les types de textures
  • Paramétrages
  • Le modificateur texture uvw
Le rendu dans 3DS Max
  • Le rendu d’éléments
  • Le banc de montage
  • Effets d’optiques, glow, flares, highlight
Les déformations spatiales
  • La liaison particules/effet spatial
  • Les déflecteurs, omniflecteurs, etc.
  • Gravité, vent, bombe
L’animation
  • Les principes de base d’animation
  • La configuration du temps
  • La vue piste
  • Un contrôleur d’animation: le flotteur TCA
  • Différents contrôleurs d’animation
  • Le contrôleur suivi de trajectoire
  • Le contrôleur bruit
  • Le contrôleur observer, orientation EXYZ Euler
  • Liaisons hiérarchiques
sincrire

INFORMATIONS

PUBLIC
Graphiste, dessinateur, architecte, toute personne désireuse de s’initier à la 3D.
PRÉREQUIS
Connaître et comprendre son environnement de travail informatique. Une bonne pratique des logiciels graphiques est obligatoire.
Référence : CNZ701
Prix HT / Stagiaire : 3 300 €
Durée : 10 jours
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