Logiciel d’animation de biped de l’éditeur Discreet. Ce stage vous donnera l’ensemble des connaissances nécessaires à l’animation de vos personnages.
Programme :
Le squelette biped
- Création, modifications, déformations du squelette
- Le mode personnage, le mode élastique.
- Enregistrement des proportions du squelette
L’animation libre du biped
- Le système de clés
- Propriétés d’animations
- Copie de postures, de poses et de pistes
L’animation avancée
- Les clés CI, clé fixe, clé libre
- L’ancrage de membre
- Dynamique du corps
- Le module de génération de pas
L’animation non linéaire
- Le mode séquence
- Création d’un schémade séquence
- Création d’un script de séquence
- Le module de motion capture
Le modificateur physique
- Création, application d’une enveloppe physique
- Enveloppes déformables ou rigides
- Ajustements des enveloppes
Peaufinage des enveloppes physiques
- Les sous objets physique
- Création de tendons et de renflements
- Mélanges partiels et affectations de poids