Développer des applications interactives par programmation d'actions.
Introduction
- Actions d'image et de bouton
- Clip d'animation
- Notion de cibles
- LoadMovie cibles et niveaux
- Le mode expert
- Écriture de scripts
- Débogage
Scripts orientés et syntaxe
- Classes
- Objets :
- l'objet Movie Clip,
- l'objet Souris,
- l'objet Bouton,
- l'objet Couleur,
- l'objet Date,
- l'objet Tableau,
- l'objet System,
- l'objet Touche,
- l'objet Nombre
- Méthodes
- Événements
- Syntaxe et notation
- Actions
- Fonctions
- Instructions
- Opérateurs
Movie clip et propriétés
- Conditions
- Boucles
- Scrolling texte
- Objet sur cible
- Drag et Drop
- Duplication
- Test de collision
- Boutons radio
- Cases à cocher
Chargement dynamique
- Images
- Variables depuis un texte
Partenaire formation
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