Utilisateur régulier de Lightwave 3D, vous souhaitez approfondir vos techniques de modélisation et d’animation.
Vous utilisez Lightwave 3D et vous désirez comprendre les nouveautés de la dernière version, appronfondir vos connaissances et améliorer votre méthode de travail.
Particules FX
- Flots de particules
- Détection des collisions
- Gestion des forces : vent, gravité, attraction
- Pluie, étincelles, champs d'étoiles, groupes d'objets
- Flocking et swarming
Hypervoxels
- Liquides : eau, mercures, flots de boues
- Volumétriques : fumée, explosion, fourrure
- Sprites clips : images fixes ou movies
- Combinaisons avec Particule FX
Objets multimeshes
- Création de morphmap dans le modeler
- Morph-mixer dans le layout pour l’animation faciale
Setting et Skinning
- Technique de mise en place des skelegons dans le modeler
- Création et assignation des weightmaps Technique d'orientation des bones dans le layout
- Réglage des compensations de joints
- Réglage des contractions musculaires
Rigging du squelette
- Mise en place de la cinématique hybride
- Mise en place d'expressions pour les contraintes d'animation
Animation de personnages
- Motion mixer (animation non-linéaire)
- Motion designer (dynamique des corps mous)
- Sasquatch (cheveux, poils, herbes)
Moyens techniques
MacOS ou Windows
Un poste par stagiaire
Poste formateur avec grand écran
Support de cours
Assistance téléphonique et email à la suite du cours