Connaître les bases essentielles à la création et à la manipulation d'environnements en trois dimensions pour la conception de modèles et leur mise en situation.
Introduction
- Interface graphique
- Prise en main et parcours des différents menus et barres d’outils
- Paramétrage du dessin
- Choix des unités de travail
Utilisation des formes 2D
- Lignes
- Cercles
- Rectangles
- Arcs
Fonctions et navigation en 3D
- Principe du dessin en 3D et axes
- Fonctions Tirer Pousser
- Déplacement rotation et changement d’échelle.
- Suppression d’arêtes et de faces (trémies ouvertures)
- Révolution et balayage
- Fonction Suivre trajectoire (gouttières, voûtes)
- Types de rendu et styles
- Zooms panoramiques
- Navigation dans le modèle
Pratique
- Création de bâtiments (murs-cloisons, escalier, toit, dalle)
- Créer une coupe
- Afficher
- Modifier
- Masquer une coupe
- Utilisation des composants (arbres, personnages)
- Création et modification de composants
- Gestion de la bibliothèque
- Association de matériaux
- Création de nouveaux matériaux
- Gestion et modification d’un matériau
- Utilisation des images
Décors
- Plaquage et déformations
- Inclusions
- Fond de plan d’implantation
- Arrière plan d’une scène
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